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Valve ha una reazione sorprendente alla presentazione del concorrente Asus ROG di Steam Deck

Jul 02, 2023

I pensieri di Valve sul rilascio del palmare da gioco per PC Asus ROG Ally tradiscono l'approccio dell'azienda all'ecosistema dei giochi portatili per PC.

Valve, la società dietro il seminalePonte a vapore Il palmare da gioco per PC ha deciso di intervenire all'evento di lancio ufficiale del tanto atteso Asus ROG Ally. Il primo concorrente mainstream dello Steam Deck di Valve è un dispositivo sostanzialmente più potente che riesce comunque a mantenere un prezzo competitivo, rendendo il confronto tra i due dispositivi davvero molto interessante.

In particolare, l'Asus ROG Ally ha bisogno di alcune funzionalità di Steam Deck per offrire un'esperienza di gioco più snella e fluida, ma il fatto che utilizzi Windows rende la riproduzione di qualsiasi gioco moderno un gioco da ragazzi. Ciò rende anche il dispositivo un vero e proprio concentrato di Game Pass, poiché può accedere a una gamma molto più ampia di applicazioni e prerequisiti rispetto allo Steam Deck basato su Linux.

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Indipendentemente dall'hardware superiore del ROG Ally, tuttavia, è ovvio che i due dispositivi sono abbastanza diversi da non consentire ai revisori di consigliarne facilmente uno rispetto all'altro, il che è stato un punto di contesa in passato. Apparentemente non c'è nemmeno una vera rivalità tra le società stesse, dato che l'account Twitter ufficiale di Steam Deck ha deciso di intervenire sull'evento di lancio di Asus con elogi e positività, sostenendo che Valve è entusiasta di vedere crescere la nicchia dei giochi portatili per PC.

In altre parole, anche se Steam Deck ha ora un importante concorrente sul mercato, gli sforzi di Asus per portare a termine il compito sono esattamente ciò che Valve sperava di realizzare. Anche se non mancano le aziende boutique che lavorano su PC da gioco portatili - come AYA, GPD Win e Loki - Asus è il primo grande fornitore di hardware globale a seguire Valve in questa nuova categoria di hardware. Altri ora sono molto più propensi a seguire l'esempio, ed è possibile che non tutti rimarranno fedeli a Windows per questo lavoro.

Anche se le voci su un rilascio completo di SteamOS circolano ormai da un po', il piano è apparentemente ancora per Valve di spingere finalmente il suo sistema operativo di gioco basato su Linux affinché chiunque possa usarlo, in modo completamente gratuito. Una volta che ciò accadrà, sarà possibile rinunciare completamente a Windows per scopi di gioco, il che sarebbe uno sviluppo particolarmente interessante.

Dopo che uno sviluppatore Microsoft ha spiegato la perdita del palmare Windows, dicendo che si trattava solo di un progetto di hackathon interno che non ha portato da nessuna parte, sembra che la società non stia lavorando a una risposta ufficiale a SteamOS di Valve. Questo potrebbe non essere un problema per Microsoft in questo momento, ma il ritmo con cui SteamOS si sta sviluppando è davvero impressionante, e non si può dire quanto potrebbe essere competitivo tra pochi anni.

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Filip è un giocatore e scrittore di lunga data con ampia esperienza in entrambi questi settori. Avendo iniziato la sua avventura di gioco con la venerabile PSX, Filip scoprì presto riviste di gioco dedicate, che gettarono le basi per tutto ciò che venne dopo. Si è laureato in linguistica e filosofia, che si prestano bene alla scrittura creativa e tecnica, consentendo a Filip di accumulare sottotitoli con un numero enorme di pubblicazioni.

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