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Zelda: Tears Of The Kingdom: Soluzione del Tempio del Vento

Sep 24, 2023

Rendendolo facile e ventilato

I veri dungeon in stile Zelda sono tornati in Tears of the Kingdom e, se segui l'ordine consigliato, il primo dungeon che incontrerai è The Wind Temple.

Situato sopra la regione di Hebra, visiterai questo dungeon insieme a Tulin dopo aver attraversato la Rising Island Chain.

Ecco come attraversare il Tempio del Vento: la leggendaria Arca di Stormwind.

La leggendaria Arca di Stormwind è un enorme tempio a forma di barca che galleggia sopra il villaggio di Rito e la regione di Hebra, ma dal centro di questo leggendario tempio del vento si sta diffondendo un enorme gelo che ha causato la tundra che ha spazzato la terra degli uomini-uccello.

Una volta esaminato il terminale circolare Zonai di fronte a te, scoprirai che il centro della barca può essere aperto, ma al momento è bloccato.Devi trovare le cinque serrature sull'Arca di Stormwind e aprirle per sbloccare il portello e sedare la tempesta.Tutte e cinque le chiuse verranno visualizzate sulla mappa.

Ricorda, se ti perdi in qualsiasi momento, puoi sempre tornare all'ingresso del tempio usando il Purah Pad e il viaggio veloce.

Abbiamo numerato i lucchetti su ciascuna mappa nell'ordine in cui li abbiamo completati. Tuttavia, puoi completarli ciascuno nell'ordine che preferisci.

Dal portello al piano terra, dirigiti verso la parte anteriore della barca. Ci sono due stanze una di fronte all'altra, ciascuna chiusa da cancelli di metallo. La prima serratura è nella stanza a destra.

Usando Ultrahand, prendi uno dei ghiaccioli sul pavimento e attaccalo al livello vicino al cancello. Quindi, con Ultrahand, tira il livello a destra per sbloccare il cancello. All'interno, usa il Potere del Vento di Tulin per attivare la prima serratura.

Nella stanza opposta, sciogli il ghiaccio per rivelare uno scrigno con una lancia del Soldato II. Puoi anche raddrizzare la folata di vento al centro della nave sul lato destro della parte anteriore, sciogliere il pavimento di ghiaccio e raggiungere una cassa contenente uno Scudo Zonaite. Sul lato sinistro della parte superiore della nave, sciogli altro ghiaccio per rivelare uno scrigno con 10 frecce.

Uscite dalla stanza e saltate dal lato sinistro della barca. Scivola verso il buco coperto di ghiaccio, sciogli il ghiaccio e dirigiti all'interno per raggiungere B1. Sul gigantesco ingranaggio rotante, usa Recall e guida l'equipaggiamento a nord nella stanza successiva.

Qui noterai un grande sistema di ingranaggi sul muro, ma manca una connessione. Rompi i ghiaccioli sul soffitto e usa Ultrahand per infilarlo nello spazio per far muovere gli ingranaggi e aprire il cancello. La seconda serratura sarà nella stanza successiva.

Se segui le scale da qui, troverai una stanza con i laser. Evitateli accovacciandovi e arrampicandovi per ottenere una cassa con un rubino al suo interno.

Tornati al piano terra, saltate sul lato sinistro della barca. Puoi planare verso una delle navi più piccole se vuoi usare le vele per guadagnare un po' di altezza e dirigerti verso la parte posteriore. Dovrebbe esserci una finestra aperta che puoi attraversare per tornare a B1.

Gira a destra e poi usa Tulin per aiutarti a scivolare attraverso il divario ghiacciato. Combatti il ​​Costrutto su per le scale e poi usa Ascend al livello rialzato per salire al piano successivo. Vedrai un ingranaggio con un'asta che sporge e alcune grandi lastre di pietra con delle frecce sopra.

Su un lato del buco c'è una cassa contenente un Capitano I Reaper. Sposta semplicemente le lastre di pietra, che ti serviranno per il prossimo puzzle.

Usa Ultrahand per attaccare le lastre di pietra sul bastone, quindi chiedi a Tulin di farlo esplodere con una folata di vento per aprire il cancello alla tua destra. Sali e troverai la terza serratura.

Devi scivolare sotto la barca per raggiungere la chiusa su B2. Puoi farlo dal ponte della nave o dal lato destro di B1 dove si trova la chiusa 2.

Non devi fare niente di speciale qui: usa semplicemente l'energia eolica di Tulin per aprire la serratura numero quattro.

Ritorna al piano terra (puoi arrivarci usando le scale vicino alla serratura B2 o usando Ascend) e usando la turbina sotto il portello, cavalca il vento con il tuo aliante e dirigiti verso il punto più alto nella parte anteriore della nave. Usa Ultrahand per aprire le pesanti porte in alto, dove vedrai una caduta con i laser.