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Anteprima di Forges of Ravenshire: avanzare verso un futuro luminoso

Oct 16, 2023

Simpatiche creature del bosco, forgiatura di lame, armature e scudi e gestione di dadi e tableau raggiungono il culmine nell'ultimo gioco di BA Games, Forges of Ravenshire. Avendo avuto il piacere di incontrare Sam Stockton, il lead designer di Forges of Ravenshire, ho subito gravitato verso il gioco e non vedevo l'ora di dare una sbirciatina sotto il cofano, per così dire. Un breve resoconto e un'intervista sul gioco mi hanno detto che avevo qualcosa di speciale davanti a me.

Andando avanti velocemente fino a poco tempo dopo ho avuto tra le mani un prototipo del gioco e un prototipo piuttosto solido. Detto questo, c'erano aree precise in cui potevi dire che i pezzi o le tavole erano un prototipo, e altre in cui se non avessi saputo che lo era, non avrei potuto dirti che era un prototipo. Basta con questo, ciò che conta davvero, e dove possiamo davvero entrare in quello che è l'articolo autentico, ecco come Forges of Ravenshire è stato per me uno dei momenti salienti di GAMA Expo 2023. Avere l'opportunità di giocare con una copia anticipata del gioco, non potrei essere più entusiasta della sua uscita nel 2024.

Ciò che rende Forges of Ravenshire così speciale sono alcune cose diverse. Uno di questi elementi è che mentre la maggior parte dei giochi si gioca su un tabellone principale, Forges utilizza sì un tabellone principale, ma incoraggia davvero i giocatori a utilizzare il proprio tabellone facendoti reclutare membri diversi nella tua gilda, usando dadi diversi per risultati diversi della produzione. posizionamento in fase e fornendo molti contratti che otterrai durante il gioco e consente diversi tipi di finiture per tali contratti per ottenere più ricompense. C'è anche l'esclusivo sistema di selezione dell'azione che utilizza uno dei tuoi dadi posizionandolo su uno spazio azione libero e guadagnando risorse. Questa però è solo la prima parte della scelta dell'azione. La seconda metà offre ai giocatori una strada simile per ottenere risorse; tuttavia questa volta rimuovono un dado dal tabellone guadagnando le risorse mentre prendono un dado.

Questo posizionamento e rimozione dei dadi determinerà la quantità di risorse guadagnate semplicemente in base al numero dei dadi stessi e alla loro rappresentazione sul tabellone. Dopodiché gestisci semplicemente la tua gilda. Gestire la tua gilda coinvolge i tre percorsi della gilda sul tabellone di ciascun giocatore per ottenere più risorse attraverso i contributi dei membri della gilda reclutati. Il reclutamento dei membri della gilda si presenta sotto forma di tessere che sono uno dei sei spazi azione sul tabellone principale. Mentre ottieni un membro della gilda devi comunque pagare per i suoi servizi ogni volta che lo recluti per la prima volta e poi vanno in uno dei tre percorsi specifici della gilda. Riempire le tue gilde di membri diventa parte di un motore che utilizzerai per ottenere più risorse.

Tutte queste risorse che continuo a menzionare sono parte integrante del gioco e della vincita. Vedi, il gioco consiste nel diventare il nuovo maestro della forgia, e per farlo devi guadagnare più oro, e per guadagnare più oro devi completare contratti che premiano l'oro, e per completare i contratti devi avere le risorse richiesti per tali contratti. Dopo aver completato un contratto guadagni oro e potenzialmente un po' di reputazione o un gettone azione, per citarne alcuni. Ciò a cui questo alla fine mi riporta è quanto sia brillante il sistema d'azione, anche se ha un po' di semplicità al suo interno. Uno degli altri aspetti introdotti da Forges of Ravenshire sono i gettoni azione, che consentono ai giocatori di eseguire azioni gratuite per garantire ulteriori ricompense ai giocatori e avanzare nelle loro posizioni nel gioco. Tenendo presente tutto ciò, insegnare alle persone dovrebbe essere un gioco da ragazzi, se le aiuti a comprendere il meccanismo principale del gioco.

Finalmente entrare nella mia cosa preferita che funziona eccezionalmente bene è l'estetica, la grafica e il design generale. È allettante, bello, accattivante e, in definitiva, le creature dei boschi sono fantastiche e accattivanti. Questo mi porta nel gioco in generale ad avere bisogno di regole chiare per essere sicuro che le domande ricevano una risposta, il regolamento attuale non è definitivo, e questo è normale dato che si tratta di un prototipo, fortunatamente i progettisti hanno una FAQ per i chiarimenti sulle regole che sono non nel regolamento. Restando in tema di regole, può sembrare un libro di grandi dimensioni che potrebbe non essere esattamente il più necessario, ma offre alle persone molto spazio per ottenere tutta la chiarezza di cui hanno bisogno nell'iterazione finale. Un numero insufficiente di tessere membro della gilda potrebbe essere un problema e alcuni pezzi potrebbero essere in qualche modo simili e fondersi un po' insieme. I tempi di gioco potrebbero essere un po' lunghi, ma una volta che conosci il gioco può andare abbastanza liscio e ridurre quelle partite lunghe.